Voici un visuel de la Dodge Challenger 2020 que j'ai modélisé et texturé avec le logiciel gratuit et open source Blender.
Les parties graphiques des pages web ont été réalisées grâce au logiciel Inkscape.
Le développement a été effectué en PHP, MySQL, HTML et CSS.
Étant passionné d'aviation et d'informatique, j'ai décidé de suivre la formation Udemy "Intro to Airplane Physics in Unity 3D" pour programmer en C# un simulateur d'avion avec unity.